home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0120 / 206.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  34KB  |  761 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Fri, 12 Apr 91       Volume 91 : Issue 206
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                             1.2 GIG drive
  5.                          Atari cpu evolution
  6.                      CAD 3D create and read in C?
  7.                          Defunct Power Supply
  8.                            Flash & QuickST
  9.                      Flash and QuickST, continued
  10.                           Forem BBS for sale
  11.                          Okami English manual
  12.                            PgC 7600 details
  13.                          PostScript printing
  14.                       Shareware and programming
  15.                   SIMPLE terminal emulator (2 msgs)
  16.                             SPURT (2 msgs)
  17.                            ST and RC stuff
  18.                     The language named C (2 msgs)
  19.                            TOS 2.05 bugfix
  20.                          ZEST [really EMULA]
  21.  
  22. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  23. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  24. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  25. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  26.  
  27. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  28. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  29. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  30.  
  31. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  32. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  33. contact the redistributor, not us.
  34. ----------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. Date: 12 Apr 91 00:50:18 GMT
  37. From:
  38.  noao!ncar!asuvax!ukma!rex!wuarchive!uwm.edu!ogicse!milton!alexd@arizona.edu
  39.  (Alex Danilchik)
  40. Subject: 1.2 GIG drive
  41. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  42.  
  43. I have the chance to get a deal on a 1.2 gig Micropolis..
  44.  
  45. Anybody know if currect versions of Supra (which i have)
  46. or ICD or BMS  and TOS 1.4 (of course) can handle
  47. a drive this large?
  48.  
  49. cheers!
  50. gunnar
  51. alexd@milton.u.washington.edu
  52.  
  53. ------------------------------
  54.  
  55. Date: 9 Apr 91 22:47:00 GMT
  56. From: mcsun!ukc!slxsys!ibmpcug!mantis!mwowm!mathew@uunet.uu.net (mathew)
  57. Subject: Atari cpu evolution
  58. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  59.  
  60. In <1991Apr3.115106.4220@hemel.bull.co.uk>, Keith Bedford writes:
  61. >Re the Pgc cpu - see Byte March 89 (maybe only the International edition?)
  62. >for more details.
  63.  
  64. Indeed, it's only in the "International" edition, since it's a well-known
  65. fact that Americans aren't the slightest bit interested in anything which
  66. is happening in Europe.
  67.  
  68. The so-called "International" section of Byte is one of the many reasons
  69. why the magazine sucks.
  70.  
  71.  
  72. mathew
  73. --
  74. If you're a fan of John Foxx, please mail me.
  75.  
  76. ------------------------------
  77.  
  78. Date: 12 Apr 91 04:22:14 GMT
  79. From: noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!jarthur!ucivax!gateway@arizona.edu
  80. Subject: CAD 3D create and read in C?
  81. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  82.  
  83. Can somebody please send me some examples in C source on how to
  84. create and playback DLT files (CAD 3D animation file)???  For
  85. example, how do you XOR two frames together to get the difference and
  86. then how do you playback the file??
  87.  
  88.  
  89. Thanks in advance
  90.  
  91.  
  92.  
  93. Bill Ferrer
  94. bferrer@bonnie.ics.uci.edu
  95.  
  96. ------------------------------
  97.  
  98. Date: Fri, 12 Apr 91  11:17 GMT
  99. From: MIKE <JENKINSMJ%SPOCK.VAX.ASTON.AC.UK@pucc.PRINCETON.EDU>
  100. Subject: Defunct Power Supply
  101. To: INFO-ATARI16@naucse.cse.nau.edu
  102.  
  103.    I have an early St (1985) with an external power supply. This is now
  104.  defunct,in that the +5v output no longer works. Does anyone know if I can get a
  105.  new
  106. supply, or point me in the right direction for repairing it. Sources for a new
  107. power supply would be preferable in the U.K. but I'm open to suggestions.
  108.  
  109. Thanks
  110.  
  111. Mike Jenkins  (JENKINSMJ@UK.AC.ASTON.SPOCK)
  112.  
  113. ------------------------------
  114.  
  115. Date: Thu, 11 Apr 91 22:41:15 edt
  116. From: astre@halfog.asrc.albany.edu (A.S.T.R.E.)
  117. Subject: Flash & QuickST
  118. To: info-atari16@naucse.cse.nau.edu
  119.  
  120. Steven,
  121.  
  122.    I've seen that problem, too.  I'm using Flash 1.62 and QuickST 2.00 on a
  123. monochrome monitor.  It seems to be a problem with VT-52/100, as I think I've
  124. also seen it occur with UniTerm and Atari's VT-52 emulator DA.  It's not that
  125. bad if the screen is scrolling (basically it leaves a big ugly cursor mark
  126. somewhere every few lines), but it's a nuisance otherwise (anyone play
  127. Axotoxl [sp?] Football League on BBS's?  big problem there!).
  128.  
  129.    My solution is to use SuperBoot to configure my auto/DA files so that, if
  130. I'm going to be telecomming
  131.  
  132. ------------------------------
  133.  
  134. Date: Thu, 11 Apr 91 22:48:06 edt
  135. From: astre@halfog.asrc.albany.edu (A.S.T.R.E.)
  136. Subject: Flash and QuickST, continued
  137. To: info-atari16@naucse.cse.nau.edu
  138.  
  139.    ...sorry we were interupted
  140.  
  141. if I'm going to be telecomming, I have a particular keystroke set to GEMSTART
  142. Flash and *not* to \AUTO\ QuickST.  Once I'm done, I reboot (va UIS warm
  143. reboot) and select a config with QuickST running.  With a HD, it only takes
  144. about 10-15 seconds and a few keystrokes, so it's not too bad.
  145.  
  146.    The moral of this story is: try out SuperBoot (ver. 7.0 was just released
  147. about a month ago) if you need to reconfig your \AUTOs or DAs to get around
  148. this (or if you use GDOS or if you use OMNIRES or if...)
  149.  
  150.      //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  151.     //      Jeff Vincent / ASTRE      //  ASTRE = Competition Rocketry  //
  152.    //  astre@halfog.asrc.albany.edu  //     Publisher of STAR-DATE     //
  153.   //------------------------------------------------------------------//
  154.  //          "So, like, do you guys ride in these things?"           //
  155. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  156.  
  157. And it wouldn't hurt if one (or both) of us sent a bug report to Darek...
  158.  
  159. ------------------------------
  160.  
  161. Date: 12 Apr 91 06:27:06 GMT
  162. From:
  163.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!jarthur!petunia!csuchico.edu!ekrimen@arizona.e
  164.  du (Ed Krimen)
  165. Subject: Forem BBS for sale
  166. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  167.  
  168. $30 takes it.  Willing to trade.
  169.  
  170. --
  171.          Ed Krimen  ...............................................
  172.    |||   Video Production Major, California State University, Chico
  173.    |||   INTERNET: ekrimen@ecst.csuchico.edu  FREENET: al661
  174.   / | \  SysOp, Fuji BBS: 916-894-1261        FIDONET: 1:119/4.0
  175.  
  176. ------------------------------
  177.  
  178. Date: 12 Apr 91 06:31:01 GMT
  179. From:
  180.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!mips!spool.mu.edu!munnari.oz.au!goanna!minyos
  181.  .xx.rmit.oz.au!s882854@arizona.edu (Tehn Chin)
  182. Subject: Okami English manual
  183. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  184.  
  185. Have just downloaded the Okami Shell from atari.archives. I am slightly
  186. confused in using it as the manual is in German. I was wondering if there
  187. is a english version of the manual.
  188.  
  189. Thanks in advance.
  190. Reply via news group
  191. --------------------------------------------------------------------------
  192. Tehn Yit Chin
  193. s882854@minyos.xx.rmit.OZ.AU
  194.  
  195. "Don't take any shit from anyone!" - Billy Joel, Live at Yankee Stadium
  196. --------------------------------------------------------------------------
  197.  
  198. ------------------------------
  199.  
  200. Date: 12 Apr 91 08:47:40 GMT
  201. From: munnari.oz.au!uhccux!uhunix1.uhcc.Hawaii.Edu!kiki@tcgould.tn.cornell.edu
  202. Subject: PgC 7600 details
  203. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  204.  
  205. The following information is from the international edition of BYTE magazine's
  206. March '91 issue.  Back issues are available by calling BYTE at (603) 924-9281.
  207.  
  208. The international edition adds about 150 pages to the U.S. version of BYTE
  209. and contains many ads and product announcements of firms participating at the
  210. CeBIT Hannover Fair.  Two articles by Dick Pountain, Byte's contributing editor
  211. in London, concern the PgC 7600 RISC and the Taos multiprocessing OS.  The
  212. PgC 7600 is touted as a second-generation RISC processor capable of 160 MIPS,
  213. Intel 80x86 emulation and embedded control.  The chip will reportedly sell, in
  214. quantity, for $20.
  215.  
  216. The Taos OS may also be of interest to this newsgroup, not only because of its
  217. ability to run identical code on different processers, but also because it in-
  218. fluenced design changes in the PgC 7600 processor. One of the architects of
  219. the Taos OS, Chris Hinley, is also experienced in writing games for the Atari ST
  220. and Amiga (Verminator and Onslaught).  His technique of using object-oriented
  221. assembly language with a large number of macro libraries in game design was
  222. used in the construction of Taos.  A fellow programmer, Nick Spicer, is using
  223. his knowledge of transputers to implement parallel processing capabilities.
  224. For further information, refer to the article starting on page 90IS-117 of the
  225. international edition of the March '91 BYTE.
  226.  
  227. The following article on the Pgc 7600 is actually about three pages long.
  228.  
  229. -------------------------[excerpt of PgC 7600 article]-------------------------
  230.  
  231. [ The  PgC 7600  RISC processor  is the result  of a collaboration  between
  232. Chris Shelton and Sir Clive Sinclair, two computer designers.  Shelton is known
  233. in the U.K. as the designer of the Nascom and SigNet computers.  The Nascom
  234. was a single-board computer, while the SigNet allowed multiple users to connect
  235. with a network of close-coupled Z80 processors.  Sinclair is known worldwide
  236. for his inexpensive, yet capable microcomputers, as well as many other inven-
  237. tions.  Sinclair and Shelton's goal is to produce an ultra-low cost workstation
  238. by basing it on a chip that integrated computational, memory and video RAM con-
  239. trol, networking, and timer logic. ]
  240.  
  241. The processor, code-named PgC7600, has been in development since 1988 by a
  242. small team led by Shelton and financed mainly by Sinclair.   Computer simu-
  243. lations of the chip were completed by July 1989  and masks for making it by
  244. March '90.  First samples failed because of a process fault, and second samples
  245. revealed a flaw in the RAM interface.   I had timed this article to coincide
  246. with the delivery of third (working) samples of the chip, but these have been
  247. delayed.  Hopefully, a PgC7600 will be running by the time this article is
  248. published.
  249.  
  250. The key idea behind its design is that speeding up a RISC processor eventually
  251. takes you to a point at which you cannot keep up with getting signals on and
  252. off the chip.  Shelton therefore decided to isolate the RISC CPU by completely
  253. surrounding it with on-chip peripheral-control units that handle all the comm-
  254. unications with the outside world (e.g., memory accesses, interrupts and I/O
  255. channels).  The PgC contains on-chip timers video RAM support, interrupt vector
  256. generation, DMA, an I2C bus for LANS, and a memory controller (MCU) which can
  257. refresh dynamic memories.
  258.  
  259. All the PgC's interfaces to the outside world have been optimized for speed.
  260. For example, the chip uses unbuffered static-column mode for RAM accesses and
  261. a small but ingenious on-chip cache (called the Q-cache) to keep the processor
  262. fed with instructions.  In addition, to further improve the memory bandwidth
  263. for instruction fetches, the PgC has a simple RISC core processor with about
  264. 100 instructions, almost all of which are 1 byte long.
  265.  
  266. To achieve the performance (in excess of 160 MIPS) that he believes is required
  267. to emulate other commercial CPUs in software,  Shelton is implementing the PgC
  268. 7600 in a bipolar process.  Because of its high power consumption,  however,
  269. bipolar technology has been completely supplanted by MOS technologies.
  270.  
  271. It does have its advantages: it is faster than MOS and scales down better to
  272. submicron sizes.  Also, because it is current-switching rather than voltage-
  273. switching, it can drive low-impedance loads like CPU pins faster than MOS can,
  274. bringing benefits in better CPU-memory bandwidth.  PgC skirts the power con-
  275. sumption problem by reducing a logic transition to 0.25 volt instead of the
  276. standard TTL 5 volt, which reduces the energy dissipation by a factor of 400.
  277.  
  278. The process that PgC uses is one originally developed by Ferranti (now Plessey-
  279. GEC), called the Collector Depletor Isolation (CDI).  It offers access times
  280. of 2.5 ns at the modest 1.2 micron scale.  The PgC7600 will be implemented
  281. initially as a gate array that occupies a 10 by 10 mm silicon chip, but this
  282. could be reduced to 7 by 7 mm with a custom layout.  Some 33% of the chip area
  283. is RAM and ROM.  In CMOS, Shelton believes that the 6000 gate chip could be
  284. implemented on a 2 by 2 mm die, but performance would fall to 60 or 70 MIPS.
  285.  
  286. The bipolar process requires fewer masks than does CMOS, so PgC hopes this will
  287. help them produce the chip for $20 in quantity.  This, in conjunction with the
  288. fact that it requires few glue-logic chips, could make it attractive as an em-
  289. bedded controller as well as an almost glue-less CPU for low-cost workstations.
  290.  
  291. The prototype PgC7600 has an integer CPU that is expected to operate at about
  292. 160 MIPS.  There is no on-chip FPU.  The CPU is provided with 40 registers,
  293. divided into five banks of eight.  All are 32 bits wide and can be accessed in
  294. 2.5 ns, giving a processor cycle time of about 5 ns.
  295.  
  296. The register architecture is designed to be scalable in future versions while
  297. maintaining compatibility with earlier versions.  To achieve this, the register
  298. banks are named 0, 1, 2, 3, and TOP.  When an interrupt is serviced, state
  299. information such as the accumulator and pc contents are saved only in the TOP
  300. register bank.  Designers could add more banks (numbered as 0, 1, 2, 3, 4, 5
  301. and TOP) without causing programs written for earlier versions to break.
  302.  
  303. The Q-cache is a fast (2.5 ns) on-chip RAM that is 32 bytes long and can,
  304. therefore, hold an average of 32 instructions.  In hardware terms, the Q-cache
  305. is implemented as a circular buffer.  During sequential program execution, it
  306. gets reloaded in single-word (32-bit) chunks, thereby acting as a 32-byte
  307. moving window into main memory.  When a branch instruction causes the cache to
  308. become invalid, it gets reloaded in 64-bit chunks, and each chunk can start
  309. executing while the next one is loading.  Like the register architecture, the
  310. Q-cache is transparently scalable for future chip versions.
  311.  
  312. The MCU is described in PgC's documentation as aggressive, and this is no exag-
  313. geration.  It controls most of the PgC7600's 84 external pins, and it features
  314. separate address and data buses.  The MCU uses every possible technique to
  315. optimize access to ordinary DRAM, and it supports the static-column and fast-
  316. page modes of modern DRAM chips as well as SRAM.  These modes (also supported
  317. by the Acorn ARM and Intel i860) typically allow 512 consecutive data words to
  318. be accessed from the same row of a RAM chip.  For inexpensive 100 ns access-
  319. time DRAM chips, the row-address select cycle time may be as much as 180 ns,
  320. but the column-access select cycle is only 55 ns, becoming the effective cycle
  321. time.  The PgC generates its CAS/RAS multiplexer signals on-chip, so they add
  322. only 3 ns to the cycle time.  The use of a bipolar drive for the pins allows
  323. the MCU to access memory without buffering, saving even more time.
  324.  
  325. The MCU is the only part of the PgC7600 that depends on external timing.  With
  326. a 16 Mhz clock, it should achieve a 25 ns cycle time with 15 ns SRAM and a 50
  327. ns cycle time with 80 ns DRAM, providing a bandwidth between 160 and 80 mega-
  328. bytes per second.
  329.  
  330. Although the original requirements for the PgC7600 to act as a full graphics
  331. processor was abandoned, the final design can still act as an integrated CRT
  332. controller.  A dedicated interrupt causes a jump into a ROM subroutine, which
  333. grabs a video address from the TOP register bank, puts it into the MCU, and
  334. then requests a VRAM access cycle.  Control then returns to external code,
  335. which computes the next video address.  If you put your video-synchronous sig-
  336. nal onto this interrupt pin, the PgC7600 becomes a CRT controller for video
  337. buffers implemented with VRAM chips.  Shelton estimates that controlling a
  338. 1024 by 768 pixel by 8-bit video buffer in this way would consume about 1 per-
  339. cent of CPU time.
  340.  
  341. The original purpose of the high performance promised by the PgC7600 was for
  342. full-speed emulation of other processors, especially the Intel 8086 family,
  343. in software, allowing the chip to drive a low-cost IBM PC-compatible work-
  344. station.  However, PgC is now envisaging broader applications.  Though the
  345. chip does not have special communication hardware like that of the Inmos
  346. transputer, its fast memory access would enable it to be used in parallel-
  347. processing systems where shared memory is the communication channel between
  348. processors.
  349.  
  350. This sort of system would be ideal for running distributed message-passing
  351. operating systems such as Helios or Taos (see my article: "Taos: An Innovation
  352. in Operating Systems").  PgC has been in close contact with the developers
  353. of both operating systems and has even modified the instruction set of the
  354. PgC to better accommodate the Taos's message-passing scheme.
  355.  
  356. As mentioned, the Pgc7600 has no hardware for floating-point arithmetic, which
  357. would seem to disqualify it from supercomputer applications.  However, Shelton
  358. argues with some conviction that the superior processor-to-memory bandwidth
  359. can be exploited here.  The Pgc7600 could feed floating-point data into pseudo-
  360. registers held in dual-ported RAM.  From there, the data would be autonomously
  361. transferred into a streamed FPU, such as those from AMD, Weitek, or Cyrix, and
  362. the answers would be transferred back by the same means.  Using 15 ns SRAM
  363. pseudo-registers, the PgC7600 should be capable of transferring data at 160
  364. MBps (1280 Mbps).  If each floating-point operation involved 100 bits, a three-
  365. operand scheme could sustain the quoted peak rate of the FPU, which could be up
  366. to 33 million single-precision floating-point operations per second.  Combining
  367. this with the parallel scheme would allow pipelines of many PgC7600s to be con-
  368. structed to deliver supercomputer performance.
  369.  
  370. Another intriguing possibility, given Sinclair's Anamartic connections, would
  371. be wafer-scale integration, for which the 6000 gate PgC design is an ideal can-
  372. didate.  We'll see what happens.
  373.  
  374. ----------------------------[end of excerpt]-----------------------------------
  375.  
  376. For $20, this thing sounds potent, especially in combination with the Taos OS.
  377. The article alludes to the other ventures of Sir Clive Sinclair and I recall
  378. that he was supposed to be developing a silicon "hard drive", so that it is
  379. very possible that our conceptions of power and price may be radically altered.
  380.  
  381. Though I don't question Sinclair's and Shelton's genius, I have some doubts
  382. about Sir Clive's business acumen.  The Timex, Quantum QL, Cambridge Computer,
  383. and Psion are all pretty good machines, but they had some quirks and were not
  384. supported by further development.
  385.  
  386. I think Atari might be in a better position to deliver and support a marketable
  387. product based on the PgC chips, because of their experience with the Inmos
  388. transputer and Helios OS, which culminated in the ATW computer.
  389.  
  390. For the complete article, contact BYTE Back Issues, One Phoenix Mill Lane,
  391. Peterborough, NH  03458, (602) 924-9281.  In Europe, send requests to BYTE
  392. Back Issues, c/o Dynamic Graphics International, P.O. Box 25, 3950 AA Maarn,
  393. The Netherlands.
  394.  
  395.  
  396. Jack
  397.  
  398. ------------------------------
  399.  
  400. Date: 12 Apr 91 02:36:20 GMT
  401. From:
  402.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!unix.cis.pitt.ed
  403.  u!resst11@arizona.edu (Ryk E Spoor)
  404. Subject: PostScript printing
  405. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  406.  
  407.         Is there a program available anywhere that will take WordWriter
  408. output and convert it to PostScript, suitable for LaserWriters?
  409.         Or, alternatively, is there a program that will take WordWriter
  410. output and convert it to either IBM WordPerfect or WordStar?
  411.         (I have a publisher who'd be grateful if I could send the
  412. stuff in her own format)
  413.  
  414.                                  Sea Wasp
  415.  
  416. ------------------------------
  417.  
  418. Date: 12 Apr 91 06:14:21 GMT
  419. From:
  420.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!mips!cs.uoregon.edu!ogicse!unmvax!uokmax!kllo
  421.  ve@arizona.edu (Kenneth L Love)
  422. Subject: Shareware and programming
  423. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  424.  
  425. I want to program a game or two this summer (see previous message for the
  426. language).
  427.  
  428. Does anybody have any knowledge on the concept of shareware?  Does saying
  429. it is so in a doc file constitute it being shareware?
  430.  
  431. I would rather have the possibility of getting money for the time I spend
  432. programming, but it wouldn't be essential.  That is what I consider to
  433. happen when someone releases a program as shareware.  Is this what does
  434. occur?  How often does someone get something and how good/useful does the
  435. program have to be before one would expect to receive anything back?
  436.  
  437. That probably didn't make much sense (it doesn't to me and I just wrote
  438. it!), but I hope somebody understands it enough to reply.
  439.  
  440. In case anybody is interested, one of the games I'm going to write is a
  441. solitaire game that I haven't seen anywhere (it's a LOT tougher than
  442. Klondike ever was).  If you've ever played Spider then you have a good idea
  443. of the rules, except only one deck is used and only kings are allowed in
  444. "spaces".  If anybody wants the rules (as taught to me), just send me some
  445. mail.  (It really is one of the better solitaires, if you don't cheat a
  446. lot.  When you do beat it, though... Well, you get the idea.  It's also,
  447. IMHO, one of the most frustrating.  I have had situations where 3 of the 4
  448. suits had been removed from the board and was left with all the rest the cards
  449. in order [queen to ace], except the king was the last face-down card and the
  450. queen was sitting on top it.  Since only kings can be moved to blank spots,
  451. I lost!)
  452.  
  453. I haven't decided (yet) on the other game (it might not be a game for that
  454. matter).  Anybody got any suggestions?  (Please consider that this will
  455. be only my second program on the ST and in a language I will have only
  456. started to learn this summer.  I consider myself fluent in Pascal, but
  457. ignorant in C.)
  458.  
  459. Kenneth Love
  460.  
  461. ------------------------------
  462.  
  463. Date: 12 Apr 91 02:35:20 GMT
  464. From:
  465.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!mips!spool.mu.edu!munnari.oz.au!brolga!uqc
  466.  spe!cs.uq.oz.au!warwick@arizona.edu (Warwick Allison)
  467. Subject: SIMPLE terminal emulator
  468. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  469.  
  470. Is there a SIMPLE terminal emulator at atari.archive?  I use Uniterm for
  471. most things, but I'd like a REALLY simple emulator for quickly switching
  472. back and forth from the command line (Mupfel) to the terminal emulator.
  473. I don't want any screen clears and stuff like that, just plain AUX:<->CON:
  474. type commumnication.  Mupfel has a variable sized Console Window, but I
  475. can hack TERMCAP at the Uni end to correct for that.
  476.  
  477. Alternatively, is there source to a fairly simple emulator that I can strip
  478. down somewhat?
  479.  
  480.  
  481. Thanks for any info!
  482. Warwick
  483.  
  484. --
  485.   _--_|\        warwick@cs.uq.oz.au
  486.  /      *  <--  Computer Science Department,
  487.  \_.--._/       University of Queensland,
  488.        v        AUSTRALIA.
  489.  
  490. ------------------------------
  491.  
  492. Date: 12 Apr 91 08:29:35 GMT
  493. From:
  494.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!mips!samsung!olivea!mintaka!wookumz.gnu.ai
  495.  .mit.edu!entropy@arizona.edu (entropy)
  496. Subject: SIMPLE terminal emulator
  497. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  498.  
  499. In article <747@uqcspe.cs.uq.oz.au> warwick@cs.uq.oz.au (Warwick Allison)
  500.  writes:
  501.  
  502. >Is there a SIMPLE terminal emulator at atari.archive?  I use Uniterm for
  503. >most things, but I'd like a REALLY simple emulator for quickly switching
  504. >back and forth from the command line (Mupfel) to the terminal emulator.
  505. >I don't want any screen clears and stuff like that, just plain AUX:<->CON:
  506. >type commumnication.  Mupfel has a variable sized Console Window, but I
  507.  
  508. Look in the directory atari/mint and you will find 2 programs that
  509. should suit your needs, st52 by me and tip by Howard Chu.  If you need
  510. any features at all, use Howard's program, as mine takes the
  511. expression 'dumb terminal' very literally.
  512.  
  513. entropy
  514.  
  515. ------------------------------
  516.  
  517. Date: 12 Apr 91 01:38:43 GMT
  518. From:
  519.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-sta
  520.  te.edu!linac!mp.cs.niu.edu!ux1.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!mts10271@arizona.e
  521.  du (Michael T Stepniczka)
  522. Subject: SPURT
  523. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  524.  
  525. Just a quick question- is the SPURT file that ended up at atari.archive
  526. incomplete? Should SPURT 1.0 have been included with it? If so, could
  527. someone who has it please send it to the archive site. Thanks.
  528.  
  529.  
  530.                                                 Michael Stepniczka
  531.                                                 mts10271@uxa.cso.uiuc.edu
  532.  
  533. ------------------------------
  534.  
  535. Date: 12 Apr 91 04:44:40 GMT
  536. From:
  537.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!jarthur!petunia!csuchico.edu!ekrimen@arizona.edu
  538.  (Ed Krimen)
  539. Subject: SPURT
  540. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  541.  
  542. In article <1991Apr12.013843.8878@ux1.cso.uiuc.edu> mts10271@uxa.cso.uiuc.edu
  543.  (Michael T Stepniczka) writes:
  544. >
  545. >Just a quick question- is the SPURT file that ended up at atari.archive
  546. >incomplete? Should SPURT 1.0 have been included with it? If so, could
  547. >someone who has it please send it to the archive site. Thanks.
  548.  
  549. I sent SPURTDEM to a.a.  When I got the archive originally, that's all it had.
  550.  
  551.  
  552.  
  553. --
  554.          Ed Krimen  ...............................................
  555.    |||   Video Production Major, California State University, Chico
  556.    |||   INTERNET: ekrimen@ecst.csuchico.edu  FREENET: al661
  557.   / | \  SysOp, Fuji BBS: 916-894-1261        FIDONET: 1:119/4.0
  558.  
  559. ------------------------------
  560.  
  561. Date: 11 Apr 91 14:44:22 GMT
  562. From:
  563.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!news-serv
  564.  er.csri.toronto.edu!torsqnt!jtsv16!lsuc!jimomura@arizona.edu (Jim Omura)
  565. Subject: ST and RC stuff
  566. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  567.  
  568. 1991/04/10
  569.  
  570. Atari ST and RC:
  571.  
  572. 1.   My article called "Bolink Rebirth" was published in the March
  573. 1991 issue of "Competition Plus".  This is a magazine for Radio
  574. Controlled model car racing.  The Atari 1040ST with Drafix 1 software
  575. and the Toshiba P321 printer are featured in that article as being
  576. the tools used to develop parts designs.
  577.  
  578. 2.   In the May 1991 issue of "Model Airplane News", Bill Griggs
  579. reviews the "R/C Aerochopper" simulator which runs on the Atari
  580. ST with a special dual, full proportional, joystick system.
  581. This simulator is distributed in the US by Futaba.
  582.  
  583. 3.   I received my update for Spectum Holobytes' "Falcon" F-16
  584. simulator 2 days ago and I've run it on the 1040ST with TOS 1.4.
  585. It's working fine overall.  The software still seems to have
  586. some operational rough spots.  I've found that occasionally the
  587. disk "active" light will stay on when it shouldn't, but so far
  588. it's not happened in such a way that I couldn't "force" it off.
  589. This should NOT be necessary.  I find this a bit discouraging.
  590. In dealing with a 3rd generation (version 1.2) of a commercial
  591. piece of software on a common and fairly standard system (the
  592. system was an unmodified 1040STF with TOS 1.4, an Atari original
  593. SF314 floppy and SC1224 monitor being the only active attachments),
  594. I don't think I should find fairly obvious functional bugs within
  595. the first minute of use.  But aside from that I'm now having fun
  596. learning all about the F-16.  According to the update erata sheet
  597. the "R/C Aerochopper" joystick system I mentioned above works
  598. with "Falcon".  There's no mention of the STE 15 pin joysticks.
  599. One would hope that they'll have them supported in the future.
  600. --
  601. Jim Omura, 2A King George's Drive, Toronto, (416) 652-3880
  602. lsuc!jimomura
  603. Byte Information eXchange: jimomura
  604.  
  605. ------------------------------
  606.  
  607. Date: 12 Apr 91 05:47:54 GMT
  608. From: noao!ncar!unmvax!uokmax!kllove@arizona.edu (Kenneth L Love)
  609. Subject: The language named C
  610. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  611.  
  612. This summer I'm going to be teaching myself how to program in C.  My
  613. biggest (and brightest?) question is:  "Which version of C is the best?".
  614.  
  615. I realize that many factors could influence my (or someone else's) opinion.
  616. So, I'm going to list a few.
  617.  
  618. The code must be somewhat portable between systems (i.e. Is there a standard
  619. and how far do the ST versions diverge from it?)
  620.  
  621. The company support must be existant. 
  622.  
  623. Are there good books available for the learning of this version of C?
  624. (Or would any book on C be sufficient?)
  625.  
  626. Would it be better if I knew something about the internals of the ST?
  627. (Is C like Pascal in that knowing the system hardware is uneccesary?)
  628.  
  629. If I am fluent in Pascal, how difficult is C to learn?
  630. (Are they different conceptually?  i.e. pointers = what in C?  Does C have
  631.  some things that Pascal doesn't?  etc.)
  632.  
  633. Is Turbo C going to be released in English?  (I have NO desire to learn
  634. German, especially if all I was going to do with it was work with Turbo.)
  635.  
  636. What kind of editor do the various versions use?  (I like 'vi' over 'ed'
  637. anyday! :)  (Is the mouse supported?)
  638.  
  639. Does C use anything like a CLI or is it GEM only?  (I use 'csh' on the Unix
  640. system here at Okla. U.  Does C use a shell like 'csh'?)
  641.  
  642. Can I use any of the versions of C without a hard drive?  (I don't have
  643. one and it may be next fall before I do get one.)
  644.  
  645. How much does the language(s) and book(s) cost?
  646.  
  647. That's all I can think of.  (I think I hear cries of, "Isn't that enough?"...
  648. Nahhh... Couldn't be! :)
  649.  
  650. adTHANKSvance,
  651. Kenneth Love
  652.  
  653. ------------------------------
  654.  
  655. Date: 12 Apr 91 06:21:06 GMT
  656. From:
  657.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!unmvax!uokmax!k
  658.  llove@arizona.edu (Kenneth L Love)
  659. Subject: The language named C
  660. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  661.  
  662. In article <1991Apr12.054754.7583@uokmax.ecn.uoknor.edu>
  663.  kllove@uokmax.ecn.uoknor.edu (Kenneth L Love) writes:
  664. >
  665. >This summer I'm going to be teaching myself how to program in C.  My
  666. >biggest (and brightest?) question is:  "Which version of C is the best?".
  667. >
  668. [ Stuff deleted ]
  669. >
  670. >adTHANKSvance,
  671. >Kenneth Love
  672.  
  673. I forgot to mention that I would prefer to receive e-mail on this.
  674.  
  675. I thought of another question:  Does anybody have any well documented C
  676. source code for playing with graphics and sound on the ST?  Would this
  677. probably be helpful in learning what the ST's ranges are?  Should I get
  678. some other book(s) about the ST's capabilities?
  679.  
  680. Thanx again,
  681. Kenneth Love
  682.  
  683. ------------------------------
  684.  
  685. Date: 12 Apr 91 00:21:17 GMT
  686. From: fernwood!portal!atari!apratt@decwrl.dec.com (Allan Pratt)
  687. Subject: TOS 2.05 bugfix
  688. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  689.  
  690. larserio@IFI.UIO.NO (LarsErikOsterud) writes:
  691.  
  692. >While testing out my new MEGA STE i discovered a nasty bug in one
  693. >of the Xbios routines (I can't understand why no beta-tester has).
  694.  
  695. Maybe because it's not a bug.
  696.  
  697. >The XBIOS 5 call  setscreen(logadr,physadr,resolution)
  698. >is used to set screen adresses and change screen resolution.
  699.  
  700. >The routine does NOT wait for vertical blank as it i supposed to
  701. >but resets the video in the middle of the screen, causing the
  702. >picture to wrap around the left edge of the screen in 50% of
  703. >the cases.  This does not look good (you get the edge of the
  704. >grapic screen in the middle of the monitor screen :-)
  705.  
  706. Thank you for starting a panic.  I think it is not a bug but a problem with
  707. your Mega STe.  I can not reproduce the "bug" you report.  It might have
  708. occurred to you that your Mega STe is to blame, not TOS.
  709.  
  710. Your lack of understanding of the reasons for the protection code in the
  711. ROM has led you to a false conclusion.  To nip this in the bud, I'll
  712. explain.  The shifter mode must not be changed during a critical moment
  713. around vertical blanking.  Previously that was avoided by waiting for the
  714. vblank interrupt, which ensures that the critical moment has passed.  The
  715. new code uses another method: it checks to be sure that you are in the
  716. middle of the screen someplace, not in vblank.  The upshot is the same: you
  717. avoid the window of vulnerability.
  718.  
  719. If you had named the programs that caused trouble this would have been a
  720. more useful bug report.  It is possible that there is an interaction
  721. between those programs and the new code.  Please post or mail me the names
  722. of those programs.
  723.  
  724. If this turns out to be a real live software bug, I will eat my words.
  725.  
  726. (Lars-Erik has responded to me in mail about the programs (e.g. Degas
  727. Elite) and I have suggested that he return the machine to his dealer. This
  728. posting is for everybody else, so you don't think we're totally out to
  729. lunch when it comes to testing software.)
  730.  
  731. ============================================
  732. Opinions expressed above do not necessarily     -- Allan Pratt, Atari Corp.
  733. reflect those of Atari Corp. or anyone else.      ...ames!atari!apratt
  734.  
  735. ------------------------------
  736.  
  737. Date: 11 Apr 91 21:11:53 GMT
  738. From: fernwood!portal!atari!apratt@decwrl.dec.com (Allan Pratt)
  739. Subject: ZEST [really EMULA]
  740. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  741.  
  742. Thank you for my smile of the day!
  743.  
  744. >       One word about EMULA, make sure you put this on a floppy AUTO folder
  745. >not your Hard drive, it does some funky stuff that will probably conflict
  746. >with other AUTOboot prgs and perhaps fry your Hard Drive.
  747.  
  748. >Have Fun!!!
  749.  
  750. Yeah, right.  This is what I call quality software.  Can't wait to run THIS
  751. program in my AUTO folder!  Does anybody else consider this offhand caveat
  752. funny?
  753.  
  754. ============================================
  755. Opinions expressed above do not necessarily     -- Allan Pratt, Atari Corp.
  756. reflect those of Atari Corp. or anyone else.      ...ames!atari!apratt
  757.  
  758. ------------------------------
  759.  
  760. End of Info-Atari16 Digest
  761. ******************************